Créez des jeux de A à Z avec Unity - II. Développer pour by Anthony Cardinale

By Anthony Cardinale

Créez des jeux de A à Z avec Unity est une série de quatre modules pour acquérir les bases du développement de jeux avec harmony et le langage C#. Selon votre niveau, vos besoins et vos pursuits, vous pouvez très bien ne lire que l'un ou l'autre de ces modules. Au layout imprimé, les modules sont regroupés deux à deux.

Ce livre correspond au deuxième module (2e édition). Il vous permettra d'approfondir votre connaissance de cohesion en vue de concevoir des jeux pour smartphones et tablettes. Il présente les spécificités du développement de jeux mobiles, explique remark adapter le gameplay et le layout et fournit diverses astuces pour vous distinguer de l. a. concurrence et monétiser vos functions. Il believe que vous avez déjà utilisé team spirit et que vous possédez les bases de son utilisation et de l. a. création de scripts avec C#. Si ce n'est pas le cas, commencez par le module I. Votre most excellent jeu PC.

Vous y développerez un jeu de plateformes 3D utilisant l'accéléromètre ainsi que l'écran tactile du téléphone. Si vous êtes intéressé par l. a. 2nd, lisez aussi le module III. Concevoir un jeu 2D.

La 2e édition prend en compte l'évolution du logiciel tout en étant enrichie de four études de cas qui vous aideront à aller plus loin dans l. a. manipulation des scripts. Plusieurs chapitres ont également été complétés.

Cible : Intermédiaire

Sommaire :
1. Outils de développement mobile
2. Importation des ressources
three. Compiler et tester
four. Contrôles spécifiques au téléphone
five. Les niveaux
6. Créer ses propres modèles 3D
7. Animations et effets
eight. Gestion des collisions
nine. Fixer des objectifs
10. Optimiser les scènes
eleven. L'interface utilisateur
12. Sauvegarder des informations
thirteen. Publier son jeu
14. Monétiser son jeu
15. Les providers de jeux
sixteen. Améliorer son application
Cas pratiques
Foire aux questions

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